小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……这个算法是一个分治算法,即将一块的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……我给出的两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

又要考虑玩家怎么方便的更新上你的游戏,又要考虑这个版本其实并不是正式版,正式版自动废弃掉当前内测玩家的这个游戏版本……,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY做一些早期的内测推广活动了,一般都非常就可以申请到一批……B站和微博算是影响力非常的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

Anchorwang:上海温哥华电影学院2023游戏设计暑期学校

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上海温哥华电影学院(SHVFS)游戏设计专业包含(策划、美术、程序)三部分,本专业深度与行业结合,主打实践特色……,毕业生广受行业内各大公司好评

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长的食物危机问题……,你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics……瑞典的本地同学有这个学校毕业的,也有瑞典其他一些游戏院校的同学

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别着呢”之类,引得众人都哄笑起来:……自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?

幻觉(hallucination - 幻觉)

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这些畸变的神经回路在手环的刺激下,反向生成出了一种病毒。……吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……陈【神经外科主任,改进版手环的发明人】知名神经器械科学家,协瑞医院脑神经外科主任

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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本科也在一些项目中进行过小型游戏开发的尝试。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?……到期末图书馆和我们的教室就提供通宵自习的时间,很喜欢 deadline 结束在无人的广场上撒欢儿的感觉

Choosatron 互动小说机器

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Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……与此同时,还会将整篇小说按照玩家的选择不断打印出来

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

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Shopping《压哨购物》关键字:生存、节日、模拟发布时间:12 月 29 日开发者:THE_T_V1RUS……按照购物单的指引,跳下车立刻冲向柜台,迅速选取所需商品,然后前往自助结账台付款。注意!……那么,你想要怎么改变这一切呢?

版本:Early Access


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